![]() Il faut qu'une fois qu'on est lâché dans la nature, la lourdeur de Morrowind est sans commune mesure : là où on doit se rendre, c'est très loin et sur le chemin, la moindre bêbête te refait le portrait aussi sec. Du coup, je me suis demandé si c'était bien un jeu Bethesda, car même dans le moyen Oblivion, j'avais bien tenu entre 30 et 40h avant de craquer d'ennui. J'ai jamais réussi à dépasser le chapitre d'introduction de ce jeu, l'espèce de prologue, l'un des plus laborieux qu'il m'ait été donné J'ai jamais réussi à dépasser le chapitre d'introduction de ce jeu, l'espèce de prologue, l'un des plus laborieux qu'il m'ait été donné d'expérimenter soit dit en passant que ce soit sur la version Xbox ou PC.
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